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TUhjnbcbe - 2023/7/14 21:29:00

73更新以来,不少宠物的数值做了一些变化,其中蝎子就是其中之一.

一.技能的变动:

1)主动技额外提升中*触发概率:32.1%-**t;64%

简要来说就是提高了0怒技能触发中*的概率,算是一个不错的提升.

2)觉醒技若时,目标同时处于中*状态,则即死概率额外提升7.5%;

这个觉醒技能的变动,将蝎子从一个辅助位变成了一个有一定杀伤性的辅助输出位.

此次更新增加了即死效果的概率,中*下提高7.5%,满觉醒状态下,用必杀的时候可以达到27.2%,即使是0怒也有15%的概率,可以说是一个不小的提升.

二.蝎子的定位:

说道定位,蝎子目前被开发出来的使用方式大概分两种,一是作为攻人的坐骑,叠免伤提高生存,二是作为控制流的一部分.

那么作为坐骑时,因为只关心四围及被动,此次更新对这种用法没有影响,所以本次不做讨论.

作为控制流使用时,可搭配九尾,布克等,以石化和中*流血为控制手段进行.

本次邀请了21服控制流顶级队伍中的鸭老师,推荐了一套控制流蝎子的用法:

首先是训练和研究,以血防敏生存为主:

其次是符文搭配,括号里可有可无,当然有更好

攻击:命中二段中*(打孔流血之类的更好)

敏捷:状态快速石化(打孔沉默进阶隐匿)

图腾敏捷状态优先.

阵容搭配:

九尾,布克,蝎子,狮子为核心,第五只可看情况变化,水龙土豆龙控怒,或者其他高速控制也可

总结:本次更新后,蝎子触发即死的效果更高了,打肉宠效果非常显著,不过整体用法和之前无太大变化,依旧是个小众宠,

玩石化控制流的可以考虑它的一席之地,当然可替代性还是有的,例如地鸡,或者说上个治疗.

以上就是本次更新的一些简单介绍了,欢迎讨论及指正.

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