大家好,我是铃铛,新的一天又开始了,首先先给大家介绍一个正在重做中的英雄。在测试服中提莫队长迎来了一波新的重做,改动幅度并不算太大,大致就是将e技能的普攻造成持续伤害,改为了被动,同时对中*的目标还能造成魔法暴击,将被动的隐身改到e级能,而且在静止不动或者在草丛中时,e技能的隐身计时会停止。w在加速移动时不会打断潜行状态,同时提莫在后期所种植的蘑菇数量可以增加,蘑菇的生命值也会增加。这个改动其实也意味着,在前期提莫就可以具备现在的q和e两种技能,重做后的提莫我们不再推荐上单位,给大家推荐一个提莫的打野套路,在提莫正式上线后大家可以去尝试一下,接下来我们一起看一看提莫打野的玩法。
首先就是符文的选择,在测试服中大多数玩家都选择了黑暗收割符文,提莫的持续伤害能力非常的强,但是他没有什么控制手段,点出黑暗收割的话,可以增强他的斩杀能力,对于后期实力的提升也是非常不错的选择。符文加点我们选择黑暗收割,血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手,符文选择欢欣和砍倒,属性碎片点一攻速一护甲一生命值,主宰系符文主要体现在后期的爆发伤害和斩杀能力以及续航能力,而精密系符文为他提供更高的伤害。新版的题目,因为他的e技能已经被移到了被动,所以我们不再主e技能而选择主q副e,要注意,重做后提莫的e技能在草丛中时,冷却速度会被巨幅翻倍。
打野提莫的出装前期依然是以攻速流为主,选择红色打野刀附魔血刃和纳什之牙,后期以AP装为主,法穿鞋,大面具,*书和法穿杖。提莫的出装选择非常的多样化,几乎所有的法强装都可以使用,可以根据自己的习惯来改变出装方式,在团战中如果自保能力不强的话,也可以选择出一件金身来保护自己。之所以在前期就选择攻速装,是因为e技能变成了被动,所以在前期攻速越快,就意味着提莫的伤害也能越高,如果对方阵容并不是特别的肉,也可以出一件飓风来提升自己的攻速。重做提莫比较有趣的机制是,被动对中*目标可以造成额外伤害,友方英雄的中*效果也是可以触发这个伤害的,就比如蛇女和炼金的中*,所以,组一个骚套路也是非常不错的。
需要注意的是,清野并不是提莫的强项,在前期要学会拉野以及配合q技能的致盲效果,使野怪对自己的输出降到最低。要注意,团战依然是他的一个弱势项,新版的题目有着类似老鼠打野的性质,在团战时要先利用隐身效果接近敌人,要尽量将自己的致盲效果,交给对面的AD输出,是对面adc在短时间之内,没有任何的伤害。也可以选择防守保护脆皮,将致盲效果交给对面剑圣或者是蛮王这种依赖普攻的英雄,使他们在短时间内变成麻瓜,进而使我方脆皮能有着更好的输出空间。
总而言之,在新版本中提莫依然是一个团战弱势人物,但他的单挑以及抓人能力都非常的强,在国服正式上线之后,大家可以去体验一下提莫打野的威力。好了,本期介绍到此为止,有兴趣的朋友记得