大家好!我是Creepar!今天继续给大家带来我的世界愚人节版本的彩蛋!废话不多说,直接开始!
21.“missing”维度(维度编号:)
这是一个由石英、信标和箱子组成的神庙维度,箱子中有两个脚印物品。
“missing”维度22.“notes“维度(维度编号:)
这是一个全是音符盒组成的维度,数以亿计的音符盒组成了这个超平坦的世界,并不约而同地发出杂乱无章的声音。而且这是在没有红石原件和玩家操控的情况下,令人称奇。
”nots“维度23.nothing维度(维度编号:)
这是一个只有虚空的维度,但是在坐标为(,99,)的地方有一个草方块和告示牌,告示牌上写着”“Ha!Ilied!”(哈!我撒谎了!),“Thisisntnothing!”(不是什么也没有!)“而区块坐标则是(,6(忽略),)是圆周率前9位。
24.origin维度(维度编号:)
这是一个”坐标传感器“维度,其中,在坐标为(0,0,0)的方向有一个钻石块,钻石块旁的彩色玻璃分别向x,y,z方向伸出4格,其中,蓝色代表x轴,绿色代表y轴,红色是z轴。
origin维度25.perfection(维度编号:)
这是个具有无限重复的圆石房间的维度。
26.”pillars”维度(维度编号:)
这是个充满高大黑曜石柱的维度。
pillars维度27.“retro”维度(维度编号:)-
这是一个区块带有*绿色边框的黑色世界。而河流、海洋是绿色的。
retro维度28.“rooms”维度(维度编号:)
这是一个以主世界为基础并有大型砖墙和天花板的世界。
29.“shapes”维度(维度编号:)
有许多几何立体图形组成的世界,文科生噩梦!
shapes维度30.“skygrid”维度(维度编号)
这个维度里的所有方块都是随机生成的,并且两两之间保留着2格的距离。
31.slime(维度编号)
这个维度几乎与主世界相同,但地面上的所有东西都埋在10块厚的黏液块中。
silme维度32.spiral维度(维度编号:)
这是一个由苔石组成的大螺旋形维度
33.sponge维度(维度编号:)
这是一个由海绵方块组成的方形结构。
Sponge维度34.terminal维度(维度编号:)
超平坦维度,由“光标方块”组成,类似于电脑操作系统形成了“C:/”的图形
35.“tunnels”维度(维度编号:)-
这是一个布满随机生成的、由海晶灯组成的隧道的维度。
tunnels维度36.“wall”维度(维度编号:)-
这里有一座巨大的基岩墙沿x=0延伸,(0,0)处有一扇铁门。隔离墙的两面都类似主世界,但主色调分别为红色和蓝色,对比强烈。
wall维度37.“zones”维度(维度编号:)-
这是一个充满结界方块的常规世界。(结界方块:当一个实体进入方块中时,它会获得失明和中*的效果各3秒)
zones维度嘻嘻,今天的彩蛋分享就到这里啦!最后,感谢你的阅读!如果喜欢我的话,敬请